第三百八十五章【PC和主机的战争(上)】_王牌游戏制作师 首页

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第三百八十五章【PC和主机的战争(上)】

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只会独占发行到b平台,c玩家只能看看。

  而这次索科居然在发布会上透露,未来这些b平台的独占游戏还会独占发行到c的索科游戏平台上。

  喏,卖点有了吧!

  沈子旭得知这个消息却毫不意外。

  穿越前的主机市场,就已经开始面对c市场的冲击,不得不作出许多改变,而平行宇宙溯光平台的崛起只是c平台崛起的开始罢了。

  在沈子旭穿越前,最初的游戏主机党是高贵的,他们甚至有点瞧不起c游戏玩家,这也难怪,c和主机已经玩家已经进行了30多年的战争了,而主机相较c又一直都有着不小的优势

  半导体技术突飞猛进的黄金时期是从1970年代开始的,家用游戏机也正诞生于那个时期。

  而那也正是两个游戏平台战争的起点。

  看过早些年春晚小品的朋友都知道,有个段子就是,调侃当年的手电筒是“家用电器”,这正说明了当年电子设备的匮乏,哪怕发达国家,也没有好到哪儿去。

  70年代初,计算机系统刚刚微型化,在相当长的时间里成本高昂,价格自然也是高高在上,比如70年代苹果第一代计算机“ale1”,是乔布斯和沃兹尼亚克俩位公司创始人在自家的车库手工焊接的。

  那么这台“小霸王”的售价是多少呢?600美元看起来是不是也不是特别贵?

  但这只是一个计算机的部件罢了,用户买回去需要自己另外购买机箱、电源、键盘、显示器等合到一起就是个天价了。

  可以这么说,那时候有点性能的计算机都巨大、巨贵!远非世界上任何一个家庭能承受得起,也没有人需要用到这些设备。

  不过娱乐是人类的天性,把半导体芯片设计成具有简单的游戏功能,并且大幅度地简化操作,制作成适合家庭使用的游戏机的思路获得了成功。

  美国的雅达利和日本的任天堂把首批游戏机带给了玩家,这也是游戏机诞生之始。


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