第三百七十章【天赋星空】_王牌游戏制作师 首页

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第三百七十章【天赋星空】

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奋的事,很快就厌倦了。


  如果以【暗黑破坏神2】为标尺衡量,那么当时市面上的暗黑类游戏只有两种:【流放之路】和“其他游戏”——这里并不是其他游戏不好,只是在本质上,他们都是披着暗黑的皮,运行另一套体系。


  就好比沈子旭在【暗黑破坏神3】、【恐怖黎明】和【火炬之光】中同样获得了很多乐趣,但它们并不足以让我找回那种获得新装备后惊喜的感觉,以及伴随而来的钻研乐趣。


  【流放之路】对【暗黑破坏神2】令人着迷的元素提炼是最准确的,并且几乎在每个方面都有提升。


  它很古典,古典到哪怕只看一张截图,年龄比较大的老玩家就能猜到其基本玩法机制是怎样的,但同时,一些微妙的差异使它分隔出了“有趣”和“机械劳动”,让其在众多同类竞品中鹤立鸡群——有时候,定义卓越和平庸的,真就只靠这一点细节。


  而这些内容还只是沈子旭初玩时的感受...后来的【流放之路】居然又TM进化了!


  如果最初的【流放之路】只是在游戏性上达到了【暗黑2】的高度,那么后续版本的更新,就让【流放之路】在游戏性上产生了超越!


  当时的沈子旭,由于毕业没有那么多的时间肝游戏了,这才远离了这款几乎完美,就是太肝的【流放之路】...


  然而,因为一个很独特的原因,沈子旭当时所在的公司要写一篇关于暗黑like游戏的报告,于是沈子旭打开了steam,再次下载了【流放之路】国际服,准备找一点思路。


  一个可怕,甚至让他震惊的事情发生了!


  沈子旭惊讶地发现,3年前他玩POE时做装备和货币买卖时,加过的二三十个商人朋友们,竟然有七成的人还在这个游戏里继续活跃着,甚至就连他们的店也还在做生意!


  这些饶店居然从玩家平均等级年,一直开到了封顶100级的现在,核心用户留存率实在高得令

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