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第三百一十一章【无尽地牢试玩】
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功夫,真正能在这个方面修成正果的开发者非常罕见,而这也更让【无尽地牢】所达到的高度显得弥足珍贵。
【无尽地牢】的动作体验甚至让沈子旭想起那朝气蓬勃的街机时代,而即便将这部作品与街机时代的那些经典比较,它也肯定能够获得至少是不错的评价。
在本作中,决定玩家游戏风格的核心元素是不同的武器,而每一种武器的体验都各不相同。双刀绵密轻快、大剑雄浑厚重、长qiang迅捷凶猛,法杖和弓箭等也各有千秋。
每种武器还都有一些独特的子分支,对应着千奇百怪的特技。本作的武器装备在现阶段还并不算特别丰富,但却胜在每一种都代表着截然不同的战斗体验。
战斗并非是游戏的全部,作为一款拥有随机地图的游戏,探索本身也是乐趣之一。
本作在宏观层面的关卡设计与沈子旭穿越前的一款名为【以撒的结合】的游戏有几分相似,玩家探索的最小的单位是“房间”,在进入一个新房间后,必须消灭所有的敌人才能继续前进。
每个房间的敌人配置跟所在的关卡有关,其中还存在着一些有趣的商店或奇怪的npc,让玩家可以用辛苦赚来的金币购买装备和补给。
在战斗中我们还能获得各种稀奇古怪的道具,从最直观的飞刀和到用途奇诡的卷轴和魔法书都有。
其中有一些道具非常强大,比如能将所有敌人变成蛤蟆的魔法书就绝对是游戏中的超级武器。这也让【无尽地牢】在许多时候让沈子旭想起街机上的【龙与地下城】与【西游释厄传】。
药水在游戏中则是个让人大喜大悲的东西,因为沈子旭在游戏中获得的药水从来就没有使用说明书,只有喝下肚子之后玩家才知道这瓶色彩鲜艳的液体究竟能带来什么效果。
若是运气好,一瓶药水将可以让我们立刻恢复大量的生命值,或得到永久属性加成的效果;若是运气差嘛……有一种药水效果叫
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