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第三百零四章【雨血:蜃楼】
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甚至可以这么说,叶亦寒对这款游戏非常感兴趣,强烈要求过沈子旭,让他把那个故事和设定给还原成一款游戏。
奈何沈子旭自那之后,把全部的精力都放到了主机和各种3a游戏开发上了,根本没时间去做这种“小制作”。
.....只是沈子旭没想到,最终叶亦寒居然偷偷摸摸做出了一个游戏demo,还拿到了wgc来参赛。
“哼!上班时间偷偷干工作以外的事,回头扣你一个月的工资。”沈子旭想到这里,嘴角不由都勾起了一个弧度。
叶亦寒不知道沈子旭所思所想,而是认真的在展台上为这款游戏做起了介绍。
说是“小制作”,但这款游戏的品质和其它游戏完全不是一个级别的,也难怪其它参赛选手叫嚣不公平。
单是这原画,叶亦寒就应该是利用了自己的,安排了不少原画师偷偷摸摸帮着做了画...
这款游戏采用了阴暗的工笔画法,细致阴沉的泼墨风格刚劲有力、特色鲜明,阴郁的色调浑然天成而又让人印象深刻。
灰蒙蒙的细雨,刀光剑影的厮杀,血雨笼罩的江湖,boss们精妙的攻击特技。游戏中每个场景都有各自的结构、建筑、摆设与环境,如静谧的落叶集,恐怖的墓山,诡异的黑林,血腥的古战场还有那庄严的佛塔。
远景远处若隐若现的山脉、丛林与楼阁,这个游戏的画面表现直接惊艳了全场。
没错...
独立游戏不需要你的画面有多么的绚丽,有多么的吃配置,有多么的多的高科技。只需要你有特色,有自己鲜明的特色,拥有浓郁中国风的【蜃楼】明显做到了。
叶亦寒甚至用原画加渲染做了一个动画短篇,也算是介绍了一下游戏的背景:
一个江湖,一段传说。
江湖是一盘棋,以天下为局。
各人存活于世,理念不同,善恶之准则不同,他人顺服,则合之,他人逆而不阻,则避之,他人既逆且阻,则灭之,此乃天地之理,无论善恶均无例外。
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