第七百九十六章【究竟谁才是最棒的沙盒游戏?】_王牌游戏制作师 首页

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第七百九十六章【究竟谁才是最棒的沙盒游戏?】

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当天空雷鸣不断时,你看准时机把金属武器扔向敌人可以引雷对其造成巨大伤害。

  地图则是这款游戏花了最多心血的地方。

  一个没有死角的3D地图上,能做到让玩家处处可达,并毫不无趣,这得花费多少心血进行反复推演?

  沈子旭当初玩旷野之息的时候,甚至会觉得骑马反而会错过很多机会,一定跑一跑才觉得爽。

  沈子旭一直很感谢这款游戏,它唤醒了沈子旭心中的梦想。

  战斗吧,一弓一剑!一人一马!驰骋天涯!

  翱翔吧,有风我就能一飞冲天,有梦想我就能去到任何一个地方。

  这也是游戏本身传达给沈子旭的理念!

  每一个林克找回遗忘的记忆,何尝不是沈子旭已经渐渐逝去的梦想呢?

  所以为了致敬【塞尔达传说:旷野之息】,沈子旭果断在平行宇宙借鉴(剽窃)了这款游戏的核心玩法。

  最初这款游戏立项时的名字叫做【海之彼岸】!但后来经过研究,这款游戏的正式命名也有所改动。

  【此间风与花】...

  寓意很是美好,沈子旭希望玩家能以一个旅行者的心态,行走在这个风花雪月的世界!

  .......

  依旧是以一个问卷调查作为引子...

  沈子旭这次问的是——你们心目中,最棒的开放型世界(沙盒世界)是什么?

  自溯光在平行宇宙引入这个概念后,开放型世界已经成为了行业的宠儿...

  在这个【沙盒游戏】和【开放型世界】界定不明的时代....【沙盒游戏】也被归类于同一种产品。

  不管是一款真实的3A级大作,还是一款辣鸡换皮手游...

  他们都喜欢蹭上开放型世界的热度,仿佛这样...他们就跟上了时代。

  而溯光,平行宇宙开放型世界的开创者,同样也是在这条道路上探索的最深入的先行者....

  开放型世界是否有尽头?谁都不知道这个问题的答案...

  但是至少...目前市面上最棒的开放型世界,属于溯光的一款小游戏——【我的世界】。
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