第五百一十五章【世界赛再起】_王牌游戏制作师 首页

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第五百一十五章【世界赛再起】

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信任何一名玩家前一小时也许都会浑身冷汗,但这么做的后果是...一小时之后玩家会比谁都淡定。

  当对于某种精神上的刺激接近于习惯的时候,也是游戏乏味的时候...这和审美疲劳很类似。

  而云裳解决审美疲劳的方式...是在游戏中暗藏大量的“冷暴力“!

  这个方法很独特,也是【寂静回廊】能封神最关键的一步。

  只要玩了【寂静回廊】,玩家们应该都会记得游戏中那张黑白色的结婚照,和相框旁零零散散的白色药片。

  很多人抱着开玩笑的心态,在那一刻认为这些药片是避孕药。

  随后呢?就在厕所中听到了孩子的哭泣...

  在下个无尽回廊中的厕所,玩家就会发现水池中的脐带和还残留一截的胚胎尸体。

  这种相似的冷暴力充斥在游戏的各个角落,强大的视觉冲击造成了游玩者的紧张感,而手无寸铁造成了无力感。

  结合在一起就是游戏中诠释的冷暴力,无法发泄、无法诉说、无法表达,种种情绪混合在一起,让整体的恐怖感上升了一个高度。

  相信这种视觉冲击是比女鬼出来打你一顿难受的多,云裳恰到好处的运用了这种手段去表达。

  相对而言,这种“冷暴力“不会像女鬼一样简单粗暴的出现在玩家面前吓你一跳,而是随着游戏内容的探索,逐渐通过视觉给予你大脑的冲击,一次次的反复,越是反复越是浓厚,结合上面提到的侵占感与无力感,极致的感官体验就这样委婉的表达出来了。

  .......

  众多游戏制作人纷纷表示自己学到了!

  如何调动玩家的情绪,是每一个游戏制作人必须学会的科目!

  而【寂静回廊】在这一点上做的实在是太优秀了...而且它带来了很多全新的思路。

  比如恐惧...如果你想让玩家恐惧,你不仅可以吓他,还可以再气氛和场景上不断渲染,最后让他自己吓自己!

  可以说...因

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