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第三百九十七章【逡巡畏进只会原地爆炸】
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非(那故意耽误时间的采集和制作系统就不特别吐槽了)。结果要玩家挂了展示翅膀……
为什么不敢做全地图无限飞行?怕耽误野外PVP?怕没野外PVP韩游那老一套玩不下去?
为什么PVP一定要这么搞?
为什么不敢试试做个创新度高的新战场系统?
为什么不相信换个更能被大众接受的方法可以成功?
【亘久之塔】的种种设定总能让沈子旭看出SBsoft作为老牌韩游厂家的心理矛盾之处,以及主创池凤欢的自大之心。
沈子旭甚至觉得,盛世互娱一开始就知道【亘久之塔】走不远,要不然身为全国最顶尖的游戏公司,怎么会犯开放玩家对客户端修改这种低级的错误?
沈子旭觉得【盛世互娱】就是因为不太看好【亘久之塔】项目,所以才要靠拉【魔兽世界】的仇恨炒作,洗一波玩家,然后靠吃相难看的运营赚一笔以后就把项目做成不愠不火的状态。
反正沈子旭是不觉得【亘久之塔】的玩家,在各种论坛社区整天和WOWER互怼只是因为【热血传说】等的老牌韩游玩家和WOWER的矛盾...
而盛世互娱究竟有没有在里面炒作的?
你猜...
毕竟一款游戏设计究竟如何,到底运营后口碑会如何,玩的游戏多的老玩家可以看出来,游戏运营商的专业人士更能看出来,并且在此基础上做商业评估。
沈子旭并不觉得曾拿过龙头地位的盛世互娱是傻子公司!
总的来说,SBsoft是个缺乏魄力的公司。。
池凤欢作为SBsoft的顶级游戏制作人,观念却太过于守旧,不敢去做系统性的革新,吊死在老式韩游的砸装备的套路上,参考了美游的战法牧和副本做法,却并不敢真的为了做出一个亮点而勇敢的进行创新——乃至不需要创新,只需要突破思维框架就足够了。
然而,没有突破,哪怕是再砸资源去弄画面,音乐,注定难以做出真正意义上的精品。
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