第三百九十六章【妹子?她肯定很菜!】_王牌游戏制作师 首页

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第三百九十六章【妹子?她肯定很菜!】

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她肯定很菜,还不会开挂!

  所以说,【亘久之塔】和女玩家的爱好有多少交集?赶妹子跑倒是一流。

  想象一下,喜欢在游戏里购买时装,拍照的小姐姐,为了在樱花树下拍张照片,而被砍死了十几次的场面...

  智障设计对吧?

  这同样是沈子旭认为的“游戏设计缺乏重点”的原因,【亘久之塔】究竟是为哪个群体服务的?

  如果【亘久之塔】的制作人真的想通透的话,就应该让PVP聊胜于无,同时轻质化PVE,卖任务(卖剧情),整体风格以休闲为主。

  靠砸画面砸音乐做出来的水平,完全可以像沈子旭穿越前的【剑侠情缘三】一样做成靠女人赚钱的MMORPG,甚至比剑三出色几倍都不夸张,毕竟剑三可是真的是除了文案几乎没有亮点。

  所以沈子旭认为,时代已经变了,连【魔兽世界】都开始向休闲玩法发展了,更是准备推出【英雄联盟】这种游戏来抢占更轻度的玩家。

  而【亘久之塔】在这个时代背景下,做的居然比【魔兽世界】还要肝?还要硬核?

  那你硬核后如果能给玩家带来爽快感倒也不错,关键【亘久之塔】骨子里又是韩式“泡菜网游”,游戏后期的游戏性几乎等于0...

  这有啥子用?

  其实若是【亘久之塔】以休闲为基调,本身是可以做的非常不错的。

  而一个很下硬功夫,很撩妹的画面,却配合刷到死和各种杀来杀去的玩法,真的一种不知道是想靠什么做卖点的感觉。

  SBsoft用足了钱砸画面,然而靠画面能展现出什么效果来,如何靠画面赢?沈子旭真不知道SBsoft仔细想没想过??

  沈子旭和溯光不是没法做到更好的画面表现,比如【大圣传】...

  但一款MMORPG,如果缺失了内核,有再好的画面又有什么用?所以沈子旭才会降低了【魔兽世界】的画面表现,同时提升了游戏的优化,只为让玩家玩的更舒心。
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