第三百九十三章【亘久之塔的硬伤(下)】_王牌游戏制作师 首页

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第三百九十三章【亘久之塔的硬伤(下)】

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战一开,技能一放,整个屏幕瞬间就卡爆了!

  更重要的是魔兽世界里面的PK靠的是操作+装备,两样同等重要,缺一不可,而【亘久之塔】里面的PK靠的是装备更重要一些,几乎无操作可言!

  你技术好?不好意思我装备好,一套就带走你了,让你毫无操作空间可言!

  这样的PVP,缺失了公平的环境,久而久之还会有人喜欢?

  以现在玩家对氪金元素的抵触来看,【亘久之塔】的PVP口碑崩盘很可能就在近几周。

  第四,郝尤溪认为【亘久之塔】的任务系统,和魔兽对比基本差不多,但没有魔兽世界任务的生动和感染力,让人感觉乏味!

  第五,郝尤溪还认为【亘久之塔】还是难以改变韩国网游的特征,升级的过程是枯燥的,就是没完没了刷怪升级...虽然“3D版的【热血传说】”引发了一种老玩家的情怀,但这种老套的玩法时不会吸引到新一代玩家的。

  第六,外挂问题,这也是郝尤溪认为【亘久之塔】的致命伤!

  外挂就是提供给网游玩家游戏时作弊的特殊程序,玩家在游戏的同时启动外挂程序,可以使得游戏人物威力更为强大,利用这一功能,获得更多更好的虚拟物品。

  一个为网游而生却又间接直接毁掉无数好网游的非法工具,这个东西不用多说大家也会明白它的作用及威力的!

  众所周知,溯光的游戏对外挂的打击非常严格,还有一个专门制裁外挂的“捕风捉影”系统。

  而【亘久之塔】呢?在韩服早已外挂满天,虽然SBsoft很努力的在封停外挂,但是还是很多。

  而华夏的外挂实力恐怕堪比10个韩国,所以虽然现在还不明显,但【亘久之塔】的外挂问题迟早会大爆发。

  有一个很明显的例子,前几日盛世互娱官方给出的最新数字,目前【亘久之塔】已永久封号23000余个。

  可以看出,虽然盛世互娱下了大工夫防外挂,也推出“千万巨

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