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第二百七十六章【软件OR硬件(上)】
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点简直是说出了广大玩家的心声,可谓一针见血。
第一,当老子终于发家致富买得起60寸高清电视的时候,这一刻没有人比我更想要好好享受着电视配主机带来的体验了,结果你tm告诉我,wiiu自带一个480p分辨率的屏幕?
不过有块屏幕也不错,毕竟可以增加新的操作方式,结果你tm又告诉我,一台机子只能用一个pad手柄?
????什么操作????
第二,手柄自带了摄像头,这样就可以全程看到自己玩游戏的样子了。
哇,这个功能可真让人惊喜!
结果我发现,全程都是在看自己的鬼脸,我竟然长的这么丑,妈的我怎么可能长这么丑。魔镜你说对吧?
其实,在硬件设计上的失败,并不是这台机子最致命的地方。准确地说,并不会导致像后来那样,买来机子再苦等游戏的境地。更何况硬件设计的一些鸡肋,对于任天堂粉丝来说早已经见怪不怪了。只要玩得爽,画面差点又何妨?机子没有性价比又何妨?游戏性懂吗?创意懂吗?
这也是我重点想要强调的地方,任天堂真的把精力用在软件上面了吗?曾经让任饭骄傲的创新精神,真的好好的体现在wiiu上面了吗?
与wii相比,首发的超级马里奥不过是一款移植作品,后面的《马里奥3d大陆》与前辈的《马里奥银河》体验非常重合,准确的说素质不敌《马里奥银河》,利用双屏幕和hd的画面并没有产生颠覆性的设计。有一个词非常适合这一阶段任天堂的行为,或许对于任天堂来说非常不合适。但“换皮”已经让任天堂一次次尝到了强行装逼的甜头。
从《毛线卡比》到《毛线耀西》,从《触摸卡比》到《星之卡比彩虹》,任天堂一次次将旧的理念用新的主角重新包装成一款全新的游戏,然后让玩家觉得自己高贵大气上档次。这种强行装逼,不仅没有为任天堂拧转局面,甚至加快了死亡的步伐。百度一下“王牌游戏制作师杰众文学”最新章节第一时间免费阅读。
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