第二百五十一章【开放世界的正统】_王牌游戏制作师 首页

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第二百五十一章【开放世界的正统】

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无尽的挑战】那种的游戏难度,要么就是【热血传说】,【神迹mu】这种不断打怪换装备...再打新怪的泡菜过程。”

  “故而我可以确定,【魔兽世界】将会给mmorpg市场注入新的活力,毕竟这款游戏经过历史的沉淀,经验的积累,是顺应天时而生!大家请看大屏幕!”

  大屏幕上变成了一个地图,正是艾泽拉斯的地图...

  “首先,【魔兽世界】所处的艾泽拉斯是一片开放世界!”

  “没错,今年的我也要来凑热点了,毕竟现在开放世界是市场的宠儿,大家如此青睐开放世界的原因其实不难理解。我也不能落伍!”

  玩家们往往把游戏看做现实的投影。而在计算机技术还不够发达的时候,游戏通常只能达到对某一特定领域内的模拟。

  而随着最近十数年计算机技术突飞猛进的发展。当电脑拥有了更多存储空间,更快速的处理器,更强大的图形卡之后。就为游戏设计师们构筑出更广阔,更真实的世界提供了足够的基础。

  于是,以全方位拟真为目的的开放世界游戏出现就成为了一个必然结果。

  毫无意外,开放世界题材火了。一时间,市面上几乎所有单机有戏都要带上‘开放世界’的标签。而当市场上充斥着某一个特定类型的商品后,竞争就会自然而然的产生。

  这样的竞争所带来的一个好处就是在优胜劣汰的规则下,自然会促使更多优秀的作品诞生。

  沈子旭今天就要给这场竞争,引入一只洪荒猛兽级别的选手!

  “【魔兽世界】和【怪物猎人】一样,都是开放世界!不过和【怪物猎人】不同,如果说【怪物猎人】是开放世界的边际,并非目前的主流,那么【魔兽世界】就是开放世界的绝对正统!”

  “有人可能会疑惑...网络游戏和单机游戏不同啊,数据都在服务器上,玩家在地图上所需要加载的内容这么多,怎么做开放世界?”

  “不好意思,我们做到了!那是因为我们采用了全新的无缝

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