第二十三章【两个新项目】_王牌游戏制作师 首页

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第二十三章【两个新项目】

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,我其实本不准备指望【fatestaynight】赚什么钱。我主要的目的是把【fate】的世界观炒热,然后推广出去,这对我后续的目标很有帮助,所以【fate】的制作团队必须要绝对精良。”

  前世的acg销量排行榜,第一名和第二名均是【fate】系列,这足以证明其剧情,人物设定均很讨喜。

  但是就算是这样,前世的【fatestaynight】最终销量也只有20多万,就这20万居然占据了排行榜第一近十年。

  只能说acg游戏圈是一个很小众的圈子,指望acg游戏赚大钱是不现实的,真正赚钱的都是后续的周边销售。

  沈子旭制作acg自然不是为了赚那些周边销售的钱,他的目标是炒热【fate】世界观,然后推出【fatego】这种氪金手游。

  要知道前世的【fatego】的吸金能力强的可怕,上线三年就获得了超过20亿美元的总营收。

  所以为了推出【fatego】,沈子旭已经做好准备,全力炒热【fate】世界观,花再多的钱和精力都值。

  staynight】只是第一步,第二步是推出动漫,彻底将这个小众游戏的受众转化为全体二次元玩家。

  最后,沈子旭安排了第三团队:

  “秦梦,你负责【水果忍者】的更新,以及向国外的推广以及运营,具体的pai我一会列一个方案出来。”

  【水果忍者】的海外版发行已经快要提上日程了,最熟悉【水果忍者】情况的秦梦自然是第三团队的最佳人选。

  维持一个这么庞大的工作室,每时每刻都需要大量的资金,现阶段能给公司带来盈利的项目只有【水果忍着】国服,而此时【水果忍者】国服的销售量已经开始下滑了,而且有内部消息称已经有多家公司在制作【水果忍者】的复制品了。

  所以,尽快推出【水果忍者】海外版势在必行,只有这样才能给湛蓝工作室提供源源不断的资金。百度一下“王牌游戏制作师杰众文学”最新章节第一时间免费阅读。
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