第二十三章【两个新项目】_王牌游戏制作师 首页

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第二十三章【两个新项目】

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界上创造奇迹。

  众人对于【神庙逃亡】均没有任何意见,沈子旭已经证明了他在制作休闲娱乐手游时的能力和眼光,【水果忍者】在国内至今每个月还有数十万的销量。

  叶亦寒倒是提问了:“子旭,我们工作室的人这么多,全部用来做一个休闲娱乐的小游戏,是不是有点浪费啊,而且我看这个游戏也不怎么需要美工啊。”

  很明显,沈子旭之前招聘这么多优秀的美工,不会是用来开发小小的【神庙逃亡】的。

  “没错,我这次准备在我们工作室同时开展两个新项目,下面我要介绍一下这次我们工作室的重头戏————acg{文字冒险类游戏}【fatestaynight】”

  众人显然没有想到沈子旭会拿出这么个玩意出来,许多人当场就举手发问了:

  “老板,我们这个跨度是不是有点大啊,我们工作室好像没有做过这种文字冒险类游戏啊。”

  “是的,子旭,你的手游制作能力大家都能看到,网游策划也有一手,为什么现在要跑去做什么文字冒险类游戏啊,这种游戏对剧情、人物设定和原画的要求都非常高,而且属于小众类游戏,市场前景也很一般啊。”秦梦也不解道。

  “首先,关于剧情,大致的剧情和世界观我已经设定好了。原画的话,你们看下这一张,这是我们工作室新的主美术林木昨天花了3个小时画的。”

  沈子旭打开了昨天林木画出的saber。

  “咦,这个少女的气质很出尘啊,居然是一个剑士,让我眼前一亮。”

  “这个角色如果被做成动漫人物,一定会爆火的。”

  沈子旭紧接着说道:“我对这次的剧本很有信心,所以大家不用担心。”

  “这样吧,我们工作室从今天起分成三个团队,【神庙逃亡】的开发难度最低,叶亦寒,你建模和编程都很强,你来当第一个团队的负责人,大致的设计方案我的这个文档里都有,应该没什么问题吧。”

  叶亦寒点了下头。

  “而【fatestaynight】则由我亲自监督制作

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