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第二百九十九章 前路
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。”
陈父沉默了一会儿,“也行吧。既然当老师了好好干,少打游戏,不要误人子弟。”
“呃......”陈然顿了顿,“那自然是不会的。”
“嗯?”陈父听出了他的犹豫,“有什么问题吗?”
陈然将教材丢到书桌上,“这么跟您说吧,我原来打算执教的专业要求都不低,我就一本科学历,教不了。”
“我当时就说了,让你读到博士再出来上班,你非不听!现在......”
“停停停!”陈然连忙打住他的絮叨,“所以我决定开设一门新的专业,校长说了,他很看好我,要求可以放低一些。”
陈父愣住了,“什么专业?”
“游戏制作。也就是专门培养游戏制作人的。”
陈父登时大怒:“你自己玩不够,还要去祸害别人!”
“这怎么是祸害人呢?”陈然耐心地解释着,“游戏制作人说白了就是设计师,是全面掌握从研发到运营整个体系、统筹全局的领导者。”
“毕业了就算不进入游戏行业,在别的地方也是个优秀的领导人才啊。”
“......”陈父沉默了一会儿,“领导企业集团也行?”
陈然抹了一把汗,“应该可以吧。”
“哎。”陈父深深地叹了口气,“本来以为你至多这辈子为祸一方,现在却要贻害万年了!”
陈然无语,“算了,不跟你多说,我得继续看书了。”
“嗯?”陈父突然燃起一丝希望,“看什么书?”
“《游戏制作人入门宝典》。”
“嘟——”
陈然摇摇头,将耳机取了下来。外面春光正好,正是一天中最舒适的时刻。他端着茶杯走到阳台上,短暂地休憩一下。
林予澄此时正在不远处的旧京大学里上课,陈然在家里也在自学游戏制作人需要的知识素养。
游戏制作人并不是上几节课就能培养出来的,和高校里大多数的本科课程一样,陈然正式执教后至多能带领学生入门,真正要培养成制作人,还需要在企业里不断地锻炼实践才行。
当然,学生在学校里也能通过社团的方式先行锻炼。只是游戏制作人这种领导类的人才,一个社团最多也只能培养一个罢了。
陈然抿了口茶,“任重道远啊。”
回到房间里
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