第1187章 不同游戏公司的选择(13000字求月票!)_亏成首富从游戏开始 首页

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第1187章 不同游戏公司的选择(13000字求月票!)

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较多,而且不乏那种已经稳定运营了几个月的游戏,所以在bug这个问题上,倒也不至于出现“无人生还”的情况。


  毕竟那些稳定运营了几个月的游戏,可能有几十万、几百万的玩家群体在跑,一些出现几率很低的bug也会被反馈给官方进行修改。只要这些游戏厂商的测试团队稍微尽职尽责一些,这些bug基本上都是可以被修掉的。


  唐亦姝的“光环”只是会加速bug的暴露,让那些不容易出现的bug出现概率提升,但不会无中生有、制造不存在的bug。


  而且这是个概率问题,几百万玩家跑了上千万遍游戏流程都没有出现的bug,那基本上可以视为不存在,几率太低了,不会被触发。


  但即便如此,刷掉九成以上的游戏也依旧是一个相当令人震惊的“战果”了。


  李雅达甚至一度以为,朝露游戏平台怕是要“出师未捷身先死”了。


  按这个比例,等游戏平台正式上线的时候,能上几款游戏?


  要是整个平台游戏太少,两只手就能数得过来,那还好意思管自己叫游戏平台吗?


  但这些游戏确实bug严重,硬是安排上架肯定也不行。


  所以,也只能希望这些公司给点力,像严奇一样抓紧时间把所有bug都修复了。


  目前,这些公司的态度,明显分成了两类。


  一类就像老刘一样,嘴上说着会修改,之后就杳无音信了。


  他们觉得,自己游戏在其他平台上跑得好好的,虽然有个别时候会出现bug,但也不是不能玩啊?


  为了这么一个新成立的小平台,至于投入那么多人力和资源去修改这些bug么?有那个精力,多做几套衣服和武器赚钱不好么?


  而另一类则跟严奇类似,不管查出了多少的bug,都承诺会踏踏实实地修改,一直改到没有严重bug为止。


  从目前来看,负责人亲自来朝露游戏平台谈合作的公司,这两种做法的比例大概是6:4,只有四成的公司愿意踏踏实实地修改bug,并且跟朝露游戏平台保持着联系。


  这里面,大部分都是小公司。


  至于网上联系的那些公司,这个比例则是9:1甚至更高,只有不到一成的公司表示愿意修改这些bug,而剩下的九成多,则是完全没有了下文。


  这也很正常,毕竟在现场可以亲眼看到这些bug的出现,而远程发来游戏demo的那些公司,在收到朝露游戏平台的反馈之后怎么都无法复现这些bug,可能会觉得朝露游戏平台是在故意挑刺,没有合作的诚意,自然就没有下文了。


  为了避免这些公司误会,唐亦姝只好一边试玩一边录像,把出现bug的视频文件也一并发过去。


  这样一来情况稍有好转,但好转得也非常有限。


  因为这些公司全都不在京州,在网上沟通起来本来就很费劲,bug又很难复现。既然改了之后多半也达不到朝露游戏平台的要求,那就干脆别费这个劲,一拍两散拉倒。


  现在李雅达就像是一个一只勤劳的松鼠,努力地收集着每个过冬的板栗。


  等攒了几个愿意修bug的公司之后,就建了个群,把这些公司的负责人们全都拉了进去,定期给他们加油打气。


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  万一再有游戏公司因为怎么都修不完的bug而放弃合作呢?


  那这游戏平台可就真的没法开了!
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