第七百九十一章【去现实世界抓妖怪?】_王牌游戏制作师 首页

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第七百九十一章【去现实世界抓妖怪?】

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  GameFreak每次放出【精灵宝可梦】的新作,都会屡屡以我们公司在“培养新人”、所以这一世代的游戏制作有大量“新人参与”等作为某种“借口”。

  但实际上就是他们公司的老人全上了,也不会有真正意义的“质变”,这个公司的技术能力就摆在那里,这个公司能力负责“年货式”一年一作的开发,就是在混日子。

  看看人家公司员工对自己公司的评价吧...

  首先社长田尻智早就名存实亡已经变成“窗边族”,按员工的话来说,他不做任何工作,也不来公司,来公司也在7点就来,谁都没有和社长说过话,社长办公室已经变成了圣域。

  而在对于业务能力提升方面,很多员工都表示在这里没办法获得学习技能的机会,多名员工说公司不会花很多成本来开发游戏,因为宝可梦是投入低也能卖得出的游戏。

  另外公司属于独裁式经营,下面的意见不会采纳。

  对于公司未来性,很多员工表示GF没有技术,技术能力相当低,甚至有人写到可能是游戏业界第一低,低到连公司内员工都会说把制作外包给别的公司会比较好。

  细究原因,GameFreak差钱吗?当然不差,GameFreak可以说是全世界最富的游戏开发商,每年【精灵宝可梦】都会带来上千亿人民币的收入(亿美元,约1700亿人民币),就连帝企鹅旗下的最富的天美工作室(王者农药)相比之下都是个臭弟弟!

  但这公司做了什么?像个没钱的小作坊一样,没事就整出各种“技术问题”折磨玩家。

  连米哈游这种小作坊都能搞出世界一流的卡通渲染技术,GF真的搞不出?

  只能说【精灵宝可梦】系列实在是让GameFreak赚到盆满钵翻,玩家不管新作品质如何都是闭着眼买买买,逐渐GameFreak也失去了进取之心,混日子就是了,反正就算做出辣鸡,不出意外也会是当年销量最高的游戏之一!

  沈子旭非常不认同他们的观点...老祖宗有句话说得好...

 

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