第四百四十二章【没有瑕疵,却不适合】_王牌游戏制作师 首页

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第四百四十二章【没有瑕疵,却不适合】

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知所措的差评党。

  ......

  一个小时的试玩时间很快就过去了,乔莱已经开始逐个询问起了大家的感受,他尤其把目光紧盯着沈子旭,在乔莱看来,沈子旭对游戏的评价比台上几个评委更为重要。

  沈子旭思考了一下,还是如实回答道:“绝妙的叙事风格和富有挑战性的战斗!内容丰富的游戏世界和多变的职业设定,作为一款DND类型的CRPG,绝对是神作级别的存在...”

  “【永生之王】几乎实现了全部老式RPG的成功要素,写作水平以及对细节的处理态度让人觉得自己走进了一个真实的奇幻世界,就像是一位资深奇幻小说作家在和你玩一场桌面DND,他充当地下城主。但是...”

  乔莱紧张了起来:“但是什么...”

  “但是,这游戏贴着的所有标签,都是【复杂】、【硬核】和【复古】,很难被所有玩家和评委接受,所以说实话,虽然游戏上线后可能会取得不低的评价,但最终的销量可能不会太高...另外在试玩现场...玩【永生之王】的可不全是CRPG的爱好者,所以评价也可能两极分化,好坏参半。”

  乔莱理解的点了点头:“这些我懂得,CRPG现在确实是非常小众的体系,愿意来WGC现场的大多都是硬核玩家,就算如此我估计我们游戏的受众还是只有那一小部分玩家...恐怕只有很少的玩家能沉下心来玩下去。”

  沈子旭则鼓励道:“虽然CRPG是小众中的小众,但【永生之王】依旧在这个领域做到了极致,可以称作CRPG的巅峰,你们已经满足了你们的受众,让他们满意,这就足够了!”

  ........

  台上几名评委也纷纷给出了自己的评价和评分:

  凯恩:8.5分!

  几乎涵盖了传统风格RPG的一切优秀体验,游戏高成的剧本质量以及游戏世界中的精致细节使得游戏似乎就是让玩家亲临游戏世界里勇闯地下城。

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