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第四百三十一章【第三群体】
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戏就与绝大多数女性玩家无缘,而【奇迹暖暖】、【qq炫舞】和【恋与制作人】这种女性向的游戏,男性玩家也表示没有任何兴趣。
可以说男女玩家本来就是互相隔绝的两个独立的游戏群体,这才会让男性玩家产生了一种——女孩子玩游戏少的错觉。
其实不是女孩子不爱玩游戏,而是女孩子玩的游戏你都不喜欢。
作为溯光平台目前的主打,【英雄联盟】自然不可避免地自带社交属性,用户通过溯光账号登陆就可以参与游戏,同时基于朋友圈的游戏段位排名这个设计极大地激发了女性用户的分享和炫耀欲望。
通常,女性用户的这些心理特征比男性用户还要强烈,一旦这样的心理特点被激活,女性玩家就会比男性玩家更加沉迷游戏。
目前,其实不能再仅仅用“游戏”的概念来理解【英雄联盟】,它作为一款现象级网游,已经成长为一种新的社交方式。
作为一款对局时间短、操作简单、上手轻松等特点的网游产品,【英雄联盟】极大地降低了女性玩家进入游戏的门槛,同时【英雄联盟】背靠溯光强大的一站式平台,成为玩家日常聊天、朋友圈经常出现的话题。
而随着游戏吸引的女性玩家越来越多,女性天然的社交属性让【英雄联盟】成为了她们生活“必不可少”的一种社交方式。
当周围朋友谈论的内容都与【英雄联盟】相关后,格格不入的反而是那些没有玩游戏的人群了。
......
【英雄联盟】如今给很多玩家的印象都是...坑比众多...
而女性玩家正是重灾之源...
当然,女玩家一向被冠以“坑”的名号,也是有一定原因的,除了身体素质之外(女性在电竞天赋上确实不如男性强),也和他们加入【英雄联盟】的初衷有关。
有些女玩家玩了几个月【英雄联盟】了,可是在游戏出装、走位和打配合方面也可以毫无长进。
这和她们入坑原因可谓是一脉相承,女性玩家更多是把游戏
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