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第四百零七章【狮蝎巢穴:利令智昏】
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勇士】,成为了免费游戏收益榜的榜首!
所有的策划还有程序员、美工等人手,全部被调动去挖掘游戏的付费点以及制作新的巢穴。
至于游戏本身的一些小问题?既然是小问题,就暂且搁置不用管,这才是正确的选择吧...吗?
作为一款新游戏,【龙之山】尽管被朴正源打磨的很是仔细,但它的受众毕竟是上百万名玩家,BUG与漏洞问题还是时不时会出现的。
比如能够在投入极少数钱的情况下无限次的抽取昂贵的付费道具与时装。
这些问题不仅将游戏中的交易体系搞得乌烟瘴气,同时玩家之间的平衡性也逐渐被破坏,形成了一种高阶玩家与新玩家的差距不断被拉大的状态。
按理来说游戏有问题应该由运营商即时出面进行整改,该修复的修复该补偿的补偿,而盛世互娱和SBsoft却总是能以最令玩家不满意的方式采取相关措施。
归根结底,修改游戏BUG是一个费时费力,还没有什么收益的工作,所以明明游戏里发生了严重的BUG,但游戏运营就是不更新,不修复BUG...
没办法,本来那些认真游戏的玩家,眼看着利用BUG的玩家刷了一堆东西,官方又不管不问,最后只能跟风使用BUG了。
一直到事态严重到不能不处理时,盛世互娱和SBsoft这才开始关注BUG的事...
不过他们没有补偿玩家,而是采取了一个更省事的方式。
将使用过Bug的玩家不管有无获利直接“一刀切”封号。
没错,你用BUG了,不管你是不小心用的还是故意用的,直接封号了事,想玩你就重新创一个号吧。
什么?你在游戏里充了多少多少钱?那就是你用BUG的理由吗?
【龙之山】的运营部门,根本不从自己身上找原因...如果不是运营部门长时间对BUG熟视无睹,会有这么多玩家使用BUG吗?
玩家们都有这么一个心态,看见别人卡了一堆东西,眼红?心痒?觉得自己不卡就亏了
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