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第四百零五章【信杰哥,单刷深渊无压力】
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金川兆也是一脸无奈,他虽然是公司总裁,但这次的任命是盛世互娱施压,以及董事会讨论的结果,他也无权干涉。
而池凤欢的面色也阴沉如水,他没有因为老对头朴正源被免职而喜笑颜开,反而生出了一种兔死狐悲之感。
池凤欢虽然和朴正源不对付,平时更是经常互相挤兑,但他还是很欣赏对方的才华的,两人都是那种视自己的游戏作品为心头肉的制作者。
他们的共同点,就是追求游戏的品质!不论是【亘久之塔】还是【龙之山】,品质都是碾压市场上同批游戏的,要不然也不会被溯光视作大敌。
而李敏瑞不同,他虽然是游戏制作人,但他只关心游戏的盈利状况,他的运营和策划是如此,挖掘氪金点,提高玩家氪金率,对游戏的品质毫不在意,只要能赚钱,他什么事都能做出来。
“真正良心的”游戏制作人遭到冷藏,李敏瑞这样的人却屡屡被公司重用。
池凤欢和朴正源均生出了一种心灰意冷的感觉。
金川兆看着前段时间还意气奋发,如今面色如土的两人,再次升起了那个念头:
“拳打魔兽,脚踢地下城的目标,看来要失败了...唉...”
......
【龙之山】变了...
这时候的【龙之山】可以说是非常火爆的,各个大区基本上是持续的爆满,同时在线人数高达70多万。
玩家的好评更是如潮!
此时的【龙之山】,多样的职业系统与转职系统成为了这游戏长期游玩的重要因素,即是角色养成系统。
不算新颖的等级机制,还算一般的装备模式,加起来就是简易的角色养成。
再算上副本掉落材料,材料制作装备,装备需要强化,强化需要金币,金币产出于活动与副本的循环。
【龙之山】的“完美“角色养成与交互内核就出现在玩家的视野中,要知道这些在当时虽算不上新颖,可他的过程可是相当有趣,无锁定的战斗模式,令人压
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