第三百九十四章【自爆】_王牌游戏制作师 首页

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第三百九十四章【自爆】

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们是这样称呼【亘久之塔】的:

  “外挂天堂、玩家地狱!”

  “外挂之塔!”

  这事说来也可笑,由于【亘久之塔】的画面太过于绚丽,优化又不够好...

  而一个动不动要几千人打集体战的游戏,优化又不够好会是什么场面?大家应该可以想象吧...

  所以游戏主打的“热血战场”变成了“幻灯片战场”。

  玩家被卡顿整的都要崩溃了,可以说是差评不断!

  被玩家吐槽了很久,盛世互娱也和SBsoft沟通了,但是这个事情还是没有被妥善的解决...因为SBsoft不想为了优化游戏而降低游戏的画面表现,这可是【亘久之塔】的最大卖点。

  最后盛世互娱的某个脑残策划,突发奇想,这么卡的原因,就是开发商SBsoft过于追求游戏画面,又没有做好优化工作...

  那么,只要玩家把那些炫酷的美术资源给删了,游戏虽然没有那么炫酷了,但是是不是也就不会卡顿了?

  而你想要酷炫的画面表现?那你把这些美术资源装回去就是了!

  说干就干,【亘久之塔】运营组果断在官网发起了这个投票,最终获得了超高的支持度!

  游戏也就此开放了本地资源的增删功能...

  其实也不能怪,玩家哪懂这么专业的东西啊,他们只是听说删了某些人物模型和美术资源,打战场就不会卡顿了,所以自然对这个方案全力支持!

  可是采用这种方式,懂得人都懂,会带来什么样的后果...

  本来【亘久之塔】的外挂虽然泛滥,但总的来说还在可控范围内...毕竟外挂的制作还是有点技术门槛的。

  但是自从允许玩家自己修改本地文件后,甚至都不需要外挂,玩家只需要替换到技能动作的本地文件,就可以跳过由技能动作所进行的公共cd限制....

  没错,换句简单的话来说...就是无cd...

  史上最容易使用的外挂,就这样诞生了...
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