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第三百八十八章【亘久之塔】
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比如k方面,亘久之塔和魔兽世界的v侧重点就并不同。
或者说,尽管永恒之塔复刻了不少魔兽世界的元素,但是v上还是韩游的路线,比魔兽世界要好玩和燃了不少。
永恒之塔沿袭的“韩式”风格,是一种侧重于团队k,野外“狩猎”的暴力美学。非但不讲究过多的小队配合技巧,反而对操作进行了一些限制。其核心就在于组团对推,赢家通吃的玩法,其卖点就是要塞和领土的争夺。
亘久之塔的主题为“战争”,故事围绕天族、魔族与龙族三者之间的矛盾冲突,展开了斗争。
玩家可以选择天族或者魔族,而龙族就是怪物以及nc。三者间存在互相竞争、对抗或合作的关系,玩家可以从中体验大规模的种族战。天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳nc到旗下来当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。
游戏的背景,则是专门找了一个日本知名的轻小说作者,写了一篇宏伟的奇幻故事,看起来虽然不如魔兽世界的背景故事恢弘壮烈,史诗感重,但也别有一番风味,很能吸引到不少中二的玩家。
宣传片里大致介绍了游戏的背景故事,大致就是:
千年前龙族大军穿过了通向安慕斯世界的亘久之门,整个安慕斯世界陷入了无边的战火。
为了抵御龙族的入侵,创世神派出12诸神带领天、魔两族进入安慕斯世界消灭龙族。
经过长达百年的恶战,天、魔两族终于击败龙族,但是天族和魔族已经元气大伤,没有实力将龙族彻底消灭。
最终经过12诸神的商议,决定制造亘久之塔,将龙族残部镇压其中。龙族的入侵终于过去了,安慕斯世界再次恢复了往日的平静。
为了防止龙族突破亘久之塔,创世神将天族和魔族留在安慕斯世界,作为亘久之塔的守护者!
亘久之塔就成为了和平的像征,只要亘久之塔不被破坏,安慕斯世界就会一直和平下去,然而一切
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