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第三百七十八章【最好的金主】
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业化...
至于【恐怖黎明】“勇士拯救世界”的狗血剧情?不提也罢...
另外,沈子旭还在游戏里融入了开放型世界的设定!
玩家不再需要跟着主线任务去解锁不同的场景,整个世界都是开放性的,而大地图的特定地区会有地下城,这些地下城类似传统的暗黑like游戏的章节。
这么吧,【斗战神】了解一下!首创了大地图+副本的ARPG,这是暗黑like种独一无二的。
肯定有读者看到这里开喷,【斗战神】是什么玩意?能拿来和【暗黑破坏神】系列比?拿来跟【流放之路】比?
连【恐怖黎明】都比不上吧?
配给【火炬之光】提鞋吗?
只能你们太肤浅了!如果要评价一个游戏,一定要亲自体验以后再评价...至少我这五款游戏全部都有玩过。
不要因为【斗战神】是国产游戏,就觉得这款游戏必然是个辣鸡...(这里的【斗战神】的是白骨夫人之前,毕竟白骨之后,世间再无斗战神,斗战神也凉了。)
【斗战神】是有很多创新的,不要因为这款游戏凉了就觉得这款游戏的创新没有意义,要知道最近公开的【暗黑破坏神4】就引用了这种设计,大地图+地下城,甚至还有世界Boss,而且【暗黑破坏神】的这种玩法在试玩中备受好评。
没错,你们的暴雪爸爸的【暗黑破坏神3】抄袭了私生子【流放之路】。
【暗黑破坏神4】则借鉴了(抄袭了)帝企鹅的【斗战神】。
(我知道这段肯定有人喷这段,毕竟很多人都【暗黑破坏神4】是融合了【暗黑破坏神2】和【魔兽世界】...但讲道理这种大地图+地下城的ARPG确实是【斗战神】先开创的...)
到这里再次给【斗战神】默哀3分钟,一流剧情,一流玩法...简直是国产神作。
本来【斗战神】是否有机会成为国产之光?第四个暗黑继承人?
最终【斗战神】这款口碑爆表的游戏,却败给了现实...变成了国产神作之殇。
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