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第三百三十三章【西范的选择(上)】
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西范第二个登台,刚上台就道:
“也不跟大家含糊了,我刚刚把金奖的票投给了【夜魔古堡】...哈哈。”
“并不是【雨血:蜃楼】不够优秀...而是因为我就是大田次郎这个菜鸡口中的高玩!所以对我来...【夜魔古堡】做的实在是太棒了!”
西范罢,还朝着大田次郎的方向嘲讽一笑,遮瑕把大田次郎给气的够呛。
“不开玩笑了...我知道因为因为叶亦寒的参赛,很多阴谋论都出来了...毕竟沈子旭就在评委席上坐着...”
“但你们用点脑筋,溯光是什么企业?叶亦寒又是什么成绩?3A级游戏的成就叶亦寒她都拿了一大堆了,至于为了一个最佳独立游戏制作饶奖项作弊?这也太折价了吧!”
“实际上,据我了解,叶亦寒老早报名的时候...组委会还没有邀请沈子旭...沈子旭也是最近刚决定要来当评委的...所以,与其叶亦寒想来这个舞台证明自己?不如她是想走一遍沈子旭走过的路罢了...”
“人家两口根本不当回事,所以大家对这件事还是消停点吧。”
........
“好了,不扯远了,接下来我【夜魔古堡】到底优秀在哪里,以及我为什么把票投给它。”
作为一款“真·独立游戏”,我对于【夜魔古堡】的画面没有特别大的苛求,只要看着不是特别廉价就好。
实际游戏的画面风格很好,场景帖图和光影看和都非常舒服。
虽然人物的光影效果看着会有点油腻,建模看着也很简陋。好在一般游玩的时候镜头距离拉的都比较远,也不算太在意。
尽管如此,游戏的美术风格是非常可圈可点的。进城之前破败的村落、进城之后的中世纪城堡建筑、教堂的彩绘玻璃到脏兮兮的地下水道。
游戏整体画风有着浓重的哥特风格,加上城堡中夸张的巨大齿轮瞬间就将玩家带入了一个魔法与科技碰撞的世界当郑
在音乐方面,制作人深雪十六夜选取
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