第三百三十章【崛起与衰落(中)】_王牌游戏制作师 首页

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第三百三十章【崛起与衰落(中)】

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个横版动作游戏,看视频通关的云玩家感觉他是在模仿【胧村正】,而只有真正玩过游戏的人才知道【蜃楼】是个不折不扣的RPG游戏。


  虽然【蜃楼】本身是一个2D动作游戏,但制作团队大胆的使用了Unity3D引擎来对游戏进行渲染。


  得益于3D引擎的强大,【雨血前传:蜃楼】无论是游戏的打击感,流畅度,层次感都一直维持在一个极高的水准。


  更难得的是制作团队还将蒸汽朋磕元素融合到了游戏之中,而且可以很好地把握华夏风和蒸汽朋磕平衡点。


  这使得其中的一些场景不仅硬核而且还很好的体现出了华夏所独有的东方美感,配合上雨血系列一贯秉持的紧凑并且复杂的剧情,更使其成为帘年业界为数不多的精品。


  这款游戏在2013年发售之后在海外市场仅3个月就卖出了30万套也从一个侧面证明了游戏的优秀,并且在同年的11月,【蜃楼】登陆steam平台,成为了近十年来首部走出国门并成功在国际主流单机游戏平台上发售的国产单机游戏。


  然而就是这样一部佳作,然而国内的玩家却并没有用正确的方式去享受。而这也正是制作人和他的团队不得不向市场低头的开始。


  有心的伙伴可能知道在前年曾经有一款素质很高的独立游戏——【艾希】,当时这款游戏凭借着新颖的metagame元素和流畅的打击感获得了不少玩家的喜爱。


  沈子旭穿越前,曾经在网站上看到有玩家吐槽:


  如果灵游坊能坚持下来,那么【艾希】所取得的荣耀本该是【雨血】系列应该取得的。


  只是灵游坊没能把持住,才落得了这般骂名。


  没错,此时的灵游坊虽然赚的钵满盆盈,但已经从游戏行业鄙视链的顶层跌落到磷层。


  但是,现实真的像这名玩家的那样简单吗?


  当时的灵游坊真的有坚持下去的权力吗?
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