第三百一十章【反战】_王牌游戏制作师 首页

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第三百一十章【反战】

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死亡,同时创造了唯一一个世界纪录。

  沈子旭的这波操作,也点燃了玩家们的热情,他们更兴致勃勃的投入到【爆狼】的战斗中...然后继续被吊起来打。

  事实上,【爆狼】的作者斯特朗也一脸懵逼,要不是看着身边的玩家都在被虐,他差点以为是自己的游戏难度调的太低了。

  居然有人第一次玩就能一条命通关?这也太不可思议了,创造了【爆狼】的斯特朗,心理很明白这件事的难度。

  不过对他来说,沈子旭带来的不仅是震惊,还有超乎寻常的热度...无数玩家在【爆狼】世界里杀得热火朝天,体验的人越多,玩家越是喜欢...【爆狼】在最终的评选阶段也会占据更多的优势。

  果然,本来现场会通关【爆狼】的玩家应该只有3成,如今足足有7成的玩家通关了简单模式。

  而作者斯特朗隐藏在游戏里的理念,也在这场试玩中展示了出来,给予了玩家极大地震撼。

  大田次郎沉默了良久后,更是直言他后悔了,这款游戏值得他的通过票...

  这之间究竟发生了什么呢?

  原来作者斯特朗带来的这款【爆狼】,倡导的居然是反战和和平!

  开玩笑,你不是一款射击类游戏吗?

  没错,但谁说射击类游戏没法传达反战思想和和平理念?

  【爆狼】就是这么一款爽快的射击类游戏,但他的所有暗线都指向了作者斯特朗的想法——我想要世界和平!

  在人类漫漫的历史长河中,战争给人类的伤害是不可能被忘却的。

  战争从来不需要被留念,它只需要被铭记,铭记战争带来的死亡,铭记战争带来的灾难,铭记那些惨绝人寰、妻离子散。

  在艺术界留有许多反战主题的名作,比如毕加索于二十世纪三十年代创作的的【格尔尼卡】,以*****轰炸西班牙北部巴斯克的重镇格尔尼卡、暴杀害无辜的事件所创,零乱扭曲的画作讲述了轰炸中居民四散奔逃,惊恐万状的混乱。

  作为第

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