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第二百九十八章【吸引力完爆】
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也就是说pb4的游戏数量肯定会远超巨软,软件资源非常丰富,只不过在3a大作的数量上会逊色一点。
另外索科的技术水平并不太弱于巨软,毕竟日本的尖端技术也很多,巨软有的技术索科基本都有,只是看起来没巨软那么高大上,但玩家使用起来应该差不了太多。
但价格方面,索科的硬件和软件都要比巨软低上%,可谓是性价比奇高。
至于溯光...
在西范的眼里,溯光的硬件恐怕是技术含量最低的,最多就是个加密版的游戏电脑...qaq。
不过溯光的价格应该是最便宜的,毕竟华夏就是世界上最大的电子产品代工厂,就连巨软和索科的游戏主机也是在华夏生产的。
至于游戏资源方面,恐怕溯光更是要被巨软和索科吊起来锤,毕竟这两位业界大佬已经在游戏界经营了十几年了。而溯光唯一的优势就是溯光自身的游戏开发能力是三家里面最强的。
一年几部神作,单论最高品质的开发能力,溯光一家公司就能吊起巨软和索科打,而且神作对于一款主机的购买者还是有很大吸引力的。
但对于游戏开发商来说,溯光的神作只会影响到他们游戏的销量...
另外巨软和索科的平台优势很是明显,完全吊打溯光刚开始搭建的主机平台...
综合来说,对于西范这种游戏开放商来说:科>溯光。
.......
但是经过今天的体验,溯光的新游戏主机【惊蛰】完全颠覆了他的印象。
首先,据他的了解,索科的pb4主打的是体感游戏互动功能,以及打造最具性价比的体感游戏!
这点从索科那极具性价比的“大革命”以及“卡通立绘”的体感游戏就能看出来了。
索科想用亲民化的体感互动游戏占据市场。
而巨软则完全抛弃了亲民化的战略,它更看重硬件和软件的高端化和玩家的游戏体验。
巨软不仅把体感互动小游戏全部3a化,更是花费数亿美元的重金打造了全新的硬件...比如手柄
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