第二百八十六章【山海经】_王牌游戏制作师 首页

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第二百八十六章【山海经】

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系列无论是销量还是口碑都达到超高的水平。早在2013年《口袋妖怪》系列游戏的总销量就突破了2.45亿份,成为了游戏史上最热销的游戏之一。

  而且【口袋妖怪】的制作成本,完全比不上3a大作。

  从画面来看这个系列的游戏开发费用应该高不到哪去,宣传也不需要太多。

  但是只要这款游戏给个信息,粉丝立刻就会一传十、十传百。

  系列也没有什么大的创新和创意,每次还是老套路,各个地图乱跑,每次加上那么几个新的口袋妖怪...

  但是无所谓,只要是正统续作,销量就是千万起步...这一点让无数游戏从业者看的眼红无比。

  【口袋妖怪】系列可谓是最投入低回报大的品牌之一了!

  有钱不赚简直是撒比,不过沈子旭可不像宝可梦那个公司那般无耻。

  虽然不至于用上3a和最顶尖的技术制作,但高品质制作还是必须的!

  这款游戏沈子旭准备用3d建模制作,同时画风和渲染采用崩坏三那种技术。

  这种画风溯光之前的游戏就经常使用,早就在平行宇宙得到了玩家们的一致好评。

  【山海经】最初将会独占登陆到惊蛰主机上。

  后续只要反响好,沈子旭还考虑把这款游戏登陆到手机平台,正好黑魔手机凉凉,那边游戏手机部门的主管林斌也离职了,不如趁机把他挖过来做个掌机或者游戏手机?

  ........

  等星海工作室把他们的任务接走之后,沈子旭又打开了最后几本策划方案。

  晨曦工作室成立只有两年,而且最初的员工全部是刚入行的新人,但他们这几年取得的进步和成绩却是显而易见的。

  另外,新的一届agc即将开启,沉寂了一年的沈子旭也准备重新出山了。

  今年的agc比赛抽取的主题是沙盒,也算是正应了几年市场的潮流,沈子旭准备带着晨曦工作室再次出击,所携带的武器正是一款沙盒类游戏的翘楚【我的世界】。



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