第二百六十七章【韩国网游的崛起与衰退(下)】_王牌游戏制作师 首页

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第二百六十七章【韩国网游的崛起与衰退(下)】

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尬的局面,但是困局依旧在,未来又回如何,谁又知道呢?


  总之,直到沈子旭穿越前的2020年,华夏依旧按着韩国摩擦,华夏也是一个毫无疑问的游戏输出国,虽然在单机3A方面华夏一直是弟弟,但在网游方面...尤其是手游方面,各大国产厂商已经成功在全世界的各大地区掌控起了雷电了。


  且不说成功突入传统游戏强国日本,并实现制霸的【荒野行动】,和在阿拉伯市场上呼风唤雨的【王国纪元】。


  单是帝企鹅爸爸的【PUBG绝地求生】手机版和如今爆火的【第二银河】...就都时长名列各大地区的手游榜单前列,在全球的手游市场都鹤立鸡群。


  而韩国手游市场更是被国产手游搅得一团糟,2019年韩国手游市场前20的游戏里有一半来自华夏国内。


  所以说,溯光的出现,虽然加速了韩国网游界的崩盘和死亡,但就算没有溯光,韩国网游厂商如果不能摒弃自大的心态,就注定会被时代给淘汰。


  (韩国最近新出的几款手游我都不看好,包括黑色沙漠,【黑色沙漠】的端游我肝了有半年,只能说这游戏压根不适合搬到手机上,再这样下去韩国游戏业只会继续被帝企鹅吊起来打。)


  .......


  回归现实,韩国的几家国民级网游厂商...面对着【魔兽世界】带来的压力,也开始想方设法的突围求生。


  SBSOFT公司(玩梗开始,知道这是哪家公司的原型吗?),一群游戏制作人正在唾沫横飞的开着闭门会议。


  一个带着眼镜的卷发男子率先说道:“目前公司的首要市场还是网络游戏,而【魔兽世界】近期的表现可谓是风头无两,我建议我们避开风头,本来MMORPG就处于衰落阶段,【魔兽世界】能否挽回这类游戏的荣光还未可知!”


  眼镜男正是SBSOFT的新晋顶尖游戏制作人朴正源,是韩国年轻一代游戏制作人的代表人物。


  “我还是认为,ACT

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