第一百八十九章【渲染技术】_王牌游戏制作师 首页

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第一百八十九章【渲染技术】

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什么,仅仅是这个开头CG,布鲁斯就把自己的人设代入了进去,愈发觉得这款游戏似乎不像他想的那么简单。


  “不!这一定是我的错觉...难道这款游戏真的比我的要好玩?”


  “对了,这款游戏不是卡通动漫画风吗?试玩视频上感觉它的画面和3A大作比起来,简直惨不忍睹,这一点应该不是我的错觉吧?可是为什么很多画面党都跑到这个游戏里种地了?”


  开始游戏后,布鲁斯立刻观察起游戏里的画面表现,然而他惊奇的发现,眼前这个画风虽然依旧是动漫卡通式的风格,但和最初试玩视频上的画面表现相比,已经发生了翻天覆地的变化。


  布鲁斯不仅没觉得【坠星岛物语】的画面表现惨不忍睹,反而觉得这个画风非常的舒适,舒适到他想要仔细探索这个世界...


  这个卡通画风竟然用一种波澜壮阔的气势,完美展现出了坠星岛秀丽的风光!


  而游戏里的角色也不再丑陋,明明卡通动漫人物放在游戏里都会惨不忍睹,结果看【坠星岛物语】的人物,仿佛真的在看动漫一般,有一种赏心悦目之感。


  “我的天,为什么试玩视频和实机画面会差这么多...”布鲁斯震惊了!


  事实上,赵一鸣直播时说的一句话,布鲁斯根本没放到心里...


  当时赵一鸣说了一句:“本次试玩的只是游戏的DEMO,不代表游戏的最终品质。”


  .......


  鬼会放到心里啊,华夏的游戏都会这么说,但真的上线了明明就是一模一样啊...


  但是【坠星岛物语】的试玩和最终品质还真的不一样...甚至可以说完全是两个表现...


  事实上,那天赵一鸣所试玩的是没有经过渲染的游戏DEMO,所以画面表现才会让布鲁斯觉得惨不忍睹。


  当时这款游戏的渲染技术虽然已经有所突破,但时间还不允许他们在游戏里全面实装,而这种能够改天换地的渲染技术自然不是泛泛之辈,用一个

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