第一百六十章【海外数据】_王牌游戏制作师 首页

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第一百六十章【海外数据】

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游和单机游戏本就不同,单机游戏的收益主要就在于游戏刚上市的那几个月;


  而网游的强大之处在于,只要游戏的运营状况良好,那么这款网游就可以持续的给公司带来大量的利润,而运营维护所产生的成本和收益比起来,几乎可以忽略不计。


  而索科野望远不止日本这块存土,它们也没停下把【天命】带往全球的步伐!


  果然,日本区上线后没多久,【天命】就在全球各大地区的PB3平台上开放下载了!


  尤其是欧美市场,【天命】的表现非常完美,在很短的时间内就崛起成为PB3上最热门的射击类游戏!


  .....


  而【FATEGO】的日服表现就更猛了,下载量很快就突破了500万次,月活玩家也是达到了200多万人,已经成为了日本手游领域当之无愧的第一。


  而这款游戏的营收数据,就更可怕了,可以说【FATEGO】让全世界的所有玩家都成功见识到的日本阿宅的能量。


  【FATEGO】日服的月流水达到了2亿人民币,溯光能分到的利润在1亿2千万左右!


  如果不算分成,单论日服的净利润,已经达到了运营状况非常良好的国服的一半了,要知道国服可是有着日服十倍的玩家数量!


  比较可惜的是,【FATEGO】在之后的海外发布中,除了东亚地区,再也没能再收获日服这样的大成功。


  这里和前世一样,宅文化的最主要受众还是东亚,也就是华夏,日本,韩国以及华夏台湾、华夏香港澳门。


  虽然【FATE】系列的动漫和游戏在北美和西欧也非常火爆,但显然和狂热的东亚差了一个档次!


  【FATEGO】也是如此,在北美和西欧的应用商城里,虽然在很短的时间内就荣登各种榜首,但最终游戏运营一个月之后的数据显示,这些地区的玩家显然对这款游戏没那么感冒...至少氪金率和月活玩家数量相较东亚的那些区服要要差了很多。


  不过【FATEGO】在韩服,台服,港澳服表现的都非常不错,总体来说也算是赚了个盆满钵满!
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