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第一百五十九章【命运难测】
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家们还在热火朝天的激爽之时,【FATEGO】也正式登陆了日本的手机应用商城。
不得不说在任何国家和地区,游戏的鄙视链都是客观存在的,【天命】和【FATEGO】的受众完全不同,所以就算这两款超热度网游几乎是同步上线的,玩家分流造成的影响也并没有想象中的那么大。
简单的说,绝大多数主机玩家是绝对不会碰【FATEGO】这种辣鸡手机游戏的!而愿意玩手游的玩家一般也没那个时间去玩一款主机上的大型游戏!
【FATEGO】上线后,造成的声势丝毫不逊于【天命】,甚至犹有过之。
在日本,阿宅的力量让人无法忽视,甚至是难以置信。
刚刚登陆应用商城一个多小时,这款游戏的下载量就突破了10万,要知道这可是日本,不是华夏!
日本的人口只有华夏的十分之一,而且日本应用商店的数据也比较真实,没有任何水分。
而日本玩家,尤其是阿宅,对溯光来说还有一个致命优点...那就是日本的阿宅一般非常有钱!
有钱到什么地步呢?你要知道日本阿宅随便一个手办可能就是我们一个月的零花钱...
我再举一个实例吧...前世的【FATEGO】可以说是华夏手游营收榜上前三的常客...
可是根据市场研究机构SensorTower的数据显示,当【FATEGO】在全球市场的累计营收超过了20亿美元的时候,日本玩家的贡献最大,营收占比高达97%。
没错...这个时间点是18年年底...【FATEGO】国服已经上线许久了,而华夏玩家的氪金恐怕只占了【FATEGO】全球玩家的百分之2...
如果这只能让你们惊讶的话,那么下一个数据可能会击垮你们对氪金的认知。
在华夏,只要是免费游戏,无氪金(白嫖)玩家和微氪玩家的比例必定远远超过重氪玩家...可以说绝大多数华夏游戏厂商,都是靠免费玩家撑场面,靠微氪玩家来赚点小钱,最后的盈利全部靠着薅重氪玩家的羊毛
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