第九十二章【试玩无人生还】_王牌游戏制作师 首页

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第九十二章【试玩无人生还】

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存类游戏中的里程碑。

  紧接着,沈子旭的雪山生存之旅正式开启,他首先要考虑的就是如何在这个冰天雪地里成功渡过第一个夜晚。

  很快就,沈子旭就找到了几根干木棍,搭建了一个简易的篝火,幸好这里温度比较低,雪都是凝固状态,并没有让木棍变得潮湿。

  完成第一步任务后,沈子旭成功在寒夜里生存了下来,接下来他需要做的就是一边搜集材料修复手上的无线电设备,一边努力在雪山生存。

  生存的第一要素自然是食物,雪山的物资匮乏,沈子旭费了很大的功夫才搜集到了几个能吃的植物,至于动物的肉和水果简直想都不用想。

  玩到这里,沈子旭已经发现了这款游戏的最大缺点了,硬核...太硬核了。

  简单的说,【无人生还】太过于追求生存和写实,故而整个雪山的资源匮乏达到了一个极致,玩家往往在雪山寻找许久才能找到自己所需要的物资。

  最终这些物资也只能够勉力支持玩家生存罢了,而想要建造一个基地根本就是遥遥无期的事,可以说玩家只是在这边冰封的天地里活下去就是一件非常艰难的事了。

  就生存类游戏来说,这款【无人生还】毫无疑问是合格的,玩家每时每刻都在和时间赛跑,与生命并行,但单单就游戏性来说,这款游戏并没有想象中的好玩,至少如果玩家真的体会了【饥荒】之后,会觉得【无人生还】的游戏深度远远不足。

  宗吾泽仁一看沈子旭慢慢若有所思的样子,立刻询问道:“沈君,我的作品怎么样?是有什么不足之处吗?”

  沈子旭回答道:“您的最初设想非常完美,沙盒式的游戏理念...额沙盒式是我们华夏的术语,就是你这种开放性的游戏模式,以及生存要素的掺杂,但这款游戏在我看来有一个致命缺陷...尤其在今天,这个缺陷很可能会被放大。”

  “什么缺陷?”宗吾泽仁立刻露出请教的神色。


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